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Epische Kreaturen sind gigantische Einzelgänger, die in allen Phasen bis auf die Zellenphase vorkommen und überdies die größten Kreaturen, die in Spore angetroffen werden können. Sie stellen für den Spieler insbesondere in den früheren Phasen eine große Bedrohung dar. Da epische Kreaturen für gewöhnlich allen anderen Lebensformen gegenüber feindlich gesonnen sind, kann kann sich mit ihnen in allen Phasen nicht anfreunden.

Allgemein[]

Epische Kreaturen werden neben ihrer Größe und Stärke vor allem durch ihr Verhalten gekennzeichnet. Epische Kreaturen gebärden sind gegenüber fast allen anderen Lebensformen - andere epische Kreaturen eingeschlossen - und auch gegenüber Fahrzeugen mitsamt Raumschiffen und sogar Städten wie Kolonien äußerst aggressiv und greifen diese unmittelbar an, sollten Sie in den Wahrnehmungsbereich einer epischen Kreatur gelangen. Die einzige Ausnahme bilden Kreaturen der gleichen Spezies von der jeweiligen epischen Kreatur, die dann von diesen grundlegend ignoriert werden (einzige Ausnahme s. u.).

Epische Kreaturen können beliebige Ziele äußerst andauernd verfolgen, bis es für einen direkten Angriff in Reichweite gelangt. Sollte eine epische Kreatur die Möglichkeit besitzen, Gift einzusetzen, wird dieses wie ein Projektilgeschoss angewandt, sollte eine Kreatur versuchen, sich fliegend und/oder springend vor der epischen Kreatur zu entfernen. In der Zivilisations- und der Weltraumphase, in denen alle epische Kreaturen in der Lage sind, Feuer zu spucken, wird dies die häufigste Angriffsmethode der Giganten, besonders gegenüber Städten, bzw. Kolonien und Fahrzeugen oder Raumschiffen.

Reguläre wildlebende Kreaturen versuchen für gewöhnlich vor epischen Kreaturen aus Angst vor diesen zu fliehen. Eine Ausnahme bilden in der Kreaturenphase alles- oder fleischfressende Schurken, die sich auch gegenüber epischen Kreaturen aggressiv verhalten und diese gelegentlich auch angreifen, obgleich sie diesen Schritt nicht selten mit ihrem Leben bezahlen. Stammesmitglieder von KI-gesteuerten Stämmen, Bürger und Kolonisten greifen epische Kreaturen ebenfalls an, sollte sich letztere in die Nähe des jeweiligen Rückzugsortes (Stamm, Stadt oder Kolonie) begeben. Epische Kreaturen verhalten sich anderen epischen Kreaturen gegenüber genauso aggressiv wie den anderen genannten Lebensformen und Objekten, sodass es auch zu Kämpfen zwischen mehreren epischen Kreaturen kommen kann, sofern diese aneinander geraten.

In seltenen Fällen ist es möglich, in der Kreaturen- und der Stammesphase auf epische Kreaturen zu treffen, die der eigenen Spezies gegenüber freundlich gesonnen sind. Dies ist dann der Fall, wenn man sich mit der Spezies, die der epischen Kreatur zugehörig ist, angefreundet hat. In diesem Falle zeigt sich eine epische Kreatur gegenüber der eigenen Spezies erfreut, eine weitere Interaktion mit der epischen Kreatur ist dann jedoch wie sonst auch nicht möglich.

Angriffsweisen[]

Eine Epische Kreatur hat mehrere Attacken, hier sind sie aufgelistet:

  • Schlagen: Die epische Kreatur schlägt nach einer Kreatur. Die warscheinlichkeit, dass die Kreatur dies überlebt ist sehr gering, da dieser Vorgang sehr schnell geht. Nur epische Kreaturen mit der Fähigkeit S'chlagen oder welche mit Händen können diese Attacke ausführen.
  • Treten: Die Epische Kreatur versucht auf eine andere Kreatur zu treten, die Wahrscheinlichkeit, dies zu überleben ist etwas größer als beim Schlagen, da die Epische Kreatur hierfür etwas länger braucht.
  • Beißen: Die Epische Kreatur beißt nach anderen Kreaturen, die Wahrscheinlichkeit, dies zu überleben ist wiederrum etwas geringer, da die Epische Kreatur diese Attacke auch im Laufen ausführen kann. Epische Kreaturen, welche die Fähigkeit schlagen nicht besitzen, führen diese Attacke am häufigsten oder immer aus.
  • Spucken: Die epische Kreatur spuckt nach dem Spieler. Die betroffene Kreatur überlebt diese Attacke niemals, da das geschossene Gift immer trifft. Nur Epische Kreaturen mit der Fähigkeit spucken können diese Attacke ausführen.
  • Anbeißen:
    Spore 2012-07-29 12-21-50

    Epische Kreatur beißt eine andere Kreatur an.

    Ist die einzige Attacke, die man immer überlebt. Die epische Kreatur greift nach einer anderen, hebt diese hoch, brüllt darauf und beißt sie, daraufhin wird die gegriffene Kreatur weggeworfen. Bei dieser Attacke muss die Kreatur fliegen oder über einen Gewürzgeysir laufen, daraufhin verschwindet die Kampfmusik und die epische Kreatur hört nicht auf, einen zu verfolgen, hat sie den Spieler eingeholt, führt sie diese Attacke aus.
EpischeKreatur

Epische Kreaturen in der Kreaturenphase[]

Epische Kreaturen stellen in der Kreaturenphase die größte Bedrohung für die eigene Kreatur dar, gleiches gilt für andere normalgroße Kreaturen. In der Kreaturenphase haben epische Kreaturen 1000 Gesundheitspunkte und sind sehr schwierig zu besiegen.

Epische Kreaturen wandern bei Untätigkeit ziellos umher und unterbrechen ihre Wanderungen gelegentlich und begutachten dabei scheinbar ihre Umgebung oder geben anscheinend der Ausübung von Dominanz halber ein Gebrüll von sich. Gerät eine andere Kreatur in den Wahrnehmungsbereich einer epischen Kreatur, wird letztere unverzüglich die Verfolgung aufnehmen und die andere Kreatur attackieren, sobald diese in Reichweite gelangt. Dabei wird zwischen regulären Kreaturen, Schurken oder anderen epischen Kreaturen nicht unterschieden. Obwohl sich epische Kreaturen im Regelfall gegenüber allen anderen Kreaturen gleichermaßen aggressiv verhalten, erhält die eigene Kreatur von ihnen eine gesonderte Aufmerksamkeit. Die eigene Kreatur wird von einer epischen Kreatur viel früher wahrgenommen, wobei die epische Kreatur hier anfangs eine charakteristische Angriffspose einnimmt, ehe sie zum Angriff übergeht. Die eigene sowie auch andere (fliehende) Kreaturen werden anschließend für einige Zeit verfolgt. Bleibt die Jagd erfolgslos und die eigene oder eine andere verfolgte Kreatur gelingt es der epischen Kreatur zu entkommen, gibt die epische Kreatur die Verfolgung unter Gebrüll auf.

Im Gebiet einer epischen Kreatur liegen meistens viele Skelette, wobei es sich um die Reste seitens der epischen Kreatur getöteten und/oder verzehrten Kreaturen handelt. Diese Skelette dürften die tödliche Natur von epischen Kreaturen verdeutlichen und können anderweitig als Möglichkeit gesehen werden, an viele Kreaturenteile wenn auch unter riskanten Bedingungen zu gelangen.

Andere normale Kreaturen verfallen bei Begegnung einer epischen Kreatur in Panikzustände und versuchen vor diesen zu fliehen. Fleisch- und allesfressende Schurken hingegen zeigen sich auch epischen Kreaturen trotz ihrer Unterlegenheit gegenüber sehr territorial. Andere epische Kreaturen werden bei Kontakt sofort angegriffen, sodass eventuell auch spektakuläre Kämpfe zumeist zwischen zwei epischen Kreaturen beobachtet werden können, bei denen dann eine der beiden stirbt. Diese Kämpfe sind auch möglich, wenn man eine epische Kreatur zu einer anderen lockt.

Das Seeungeheuer ist ebenfalls eine epische Kreatur, allerdings kann es nicht angegriffen werden.

Wenn man es schafft, eine zu besiegen, erhält man den Erfolg Epischer Killer und 100 Punkte.


Zuallererst sollte man seine Kreatur mit der Fähigkeit Spucken (Am besten auf Stufe 5) ausstatten.

Dann nähert man sich vorsichtig einer epischen Kreatur und bespuckt sie, die epische Kreatur rennt dann hinter einem her.

Dann führt man sie zu einem seiner eigenen Nester, die Kreaturen der eigenen Spezies greifen die epische Kreatur dann an.

Die epische Kreatur ist nun damit beschäftigt, gegen die Kreaturen der eigenen Spezies zu kämpfen, währenddessen bespuckt man die epische Kreatur bis man sie besiegt hat.

Achtung: Man sollte darauf achten, dass man selbst und nicht ein anderes Mitglied der eigenen Spezies am Ende den finalen Angriff macht, da man nur dann den Epischer Killer-Erfolg bekommt.


Ein weitere Möglichkeit besteht darin, kriechende, wurmartige Kreaturen zu besiegen, ist, sie von einer erhöhten Stelle aus "anzuspucken". Da Kreaturen wie "Bienblum" die Steigung nicht schaffen, lassen sie sich so leicht besiegen. Am besten kombiniert man den Angriff mit "Ruf der Herde" (Zellenphase Allesfresser).


Eine alternative sehr effektive Möglichkeit ist es die Epische-Kreatur zwischen 2 Bäumen oder Felsen die ihr den weg versperren zu "fangen", die Kreatur kann sich dann nicht Näher auf dich zubewegen, was sie allerdings die ganze Zeit versuchen wird und sich somit nicht Rückwärts befreien kann.In dieser Zeit bespuckt man sie bis die Lebensanzeige 0 ist. Die Methode ist sehr Zeitaufwändig, daher sollte man als pflanzenfressende Kreatur möglichst darauf achten das Beerenstreucher in der Nähe stehen. Es empfiehlt sich auch Schurken im Team zu haben die der Epischen Kreatur einiges Abziehen können bevor sie mit einem Schlag getötet werden.

In der Kreaturenphase sind epische Kreaturen immer Fleisch- oder Allesfresser.

In der Stammesphase[]

In der Stammesphase tauchen ebenfalls epische Kreaturen auf. Sie sind aufgrund der neuen Waffen leichter zu besiegen als in der Kreaturenphase.

Sie bieten große Mengen Fleisch, weshalb sie für Fleischfresser ein attraktives Jagdziel sind.

Epische Kreaturen treten häufig in der Nähe von Stämmen auf, welche sie angreifen und auch häufig töten.

Auch hier sind epische Kreaturen immer Fleisch- oder Allesfresser.

In der Zivilisationsphase[]

In der Zivilisationsphase können epische Kreaturen Feuer spucken und Städte zerstören. Sie haben 3000 Gesundheitspunkte und sind sehr leicht zu besiegen.

Wenn man Fahrzeuge mit der Ausrichtung Religiös hat, kann man Epische Kreaturen mit seinen Waffen konvertieren, sie einige Zeit hinter sich her laufen lassen und mit ihnen andere Städte angreifen.

Epische Kreaturen scheinen sich hier etwas langsamer zu bewegen, als in dern vorherigen Phasen.

Wie in der Kreaturen- und der Stammesphase sind auch Epische Kreaturen hier immer Fleisch- oder Allesfresser. Dazu ist hier jeder Alles- oder Fleischfresser episch. Nur pflanzenfressende Kreaturen haben Normalgröße.

In der Weltraumphase[]

Häufig sind epische Kreaturen in der Weltraumphase auf T3-Planeten zu finden, häufig vorallem bei Heimatplaneten, ab und zu sieht man sie auch auf T2-Planeten. Seltener sind sie bei T1-Planeten zu sehen. Sie haben 4.000 Lebenspunkte.

Auch in der Weltraumphase können epische Kreaturen Feuer spucken.

In der Weltraumphase kann man normale Kreaturen mit dem "Überdimensionierer" zu epischen Kreaturen heranwachsen lassen. Bei entwickelten Kreaturen (Stammes-, Zivilisations- und Weltraumphase) stirbt das Ziel allerdings, statt episch zu werden.

Epische Kreaturen können auch den Hologrammspäher nehmen und werfen.

Anders als in den anderen Phasen, können in der Weltraumphase auch pflanzenfressende epische Kreaturen auftreten und auch solche, die in den anderen Phasen eigentlich zu schwach wären, um als epische Kreaturen aufzutreten.

Galaktische Abenteuer[]

Im Abenteuereditor gibt es die Möglichkeit, Kreaturen episch zu machen.

Es ist auch möglich das Verhalten der epischen Kreaturen auf ,,friedlich" zu setzen, allerdings kann man sich auch in den Abenteuern nicht mit epischen Kreaturen anfreunden.

"Hyperepische" Kreaturen[]

Auf dem Heimatplaneten kommt es nicht selten vor, dass man Überreste von sogenannten Hyper-Epischen Kreaturen findet. Der richtige Name für diese Spezies ist allerdings unbekannt.

Ansonsten ist nur wenig über diese Wesen bekan

Spore 2011-10-27 17-38-09

nt. Allerdings müssen sie gigantisch groß gewesen sein, denn selbst einer ihrer Fußabdrücke, die

Riesenfußabdruck

Der gewaltige Fußabdruck einer solchen Kreatur

man gelegentlich findet, ist fast so groß wie eine normale Epische Kreatur. Jedoch kann man diese Riesen niemals lebendig sehen.

Galaktische Abenteuer[]

In den Galaktischen Abenteuern kann man zwar keine Hyper-Epischen Kreaturen erschaffen, dafür aber ihre Überreste als Landschaftsergänzung benutzen.

Eine Idee zur Erschaffung von Hyper-Epischen in Abenteuern gibt es aber: Wenn man alles auf die niedrigste Größe einstellt, und die Kreatur dann so groß wie möglich einstellt, kommt in etwa das Gefühl auf, sie wäre Hyperepisch.

Mögliche Identitäten[]

Es gibt einige Spekulationen, wie eine Hyper-Epische Kreatur ausgesehen haben könnte. Einige meinen, es wäre ein irdisches Tier. Andere wiederum behaupten, es handle sich um etwas anderes, vielleicht um eine Kreatur aus einer Prototyp-Spore-Version.

Seeungeheuer[]

Das Seeungeheuer ist eine epische Kreatur, die die eigene Kreatur frisst, wenn man zu weit aufs Meer schwimmt. Das Seeungeheuer kommt nur in der Kreaturenphase und der Stammesphase vor. In den anderen Phasen kommt es nicht vor, auch in den Galaktischen Abenteuern wird man nicht gefressen, wenn man zu weit rausschwimmt.

Das Seeungeheuer kann nicht in der Sporepädie gefunden werden. Doch es ist möglich, es nachbzuauen.

Es hat zwei große Arme, keine Beine und viele Flossen.

Außerdem hat es viel Ähnlichkeit mit der Ramponitus-Kreatur.


Kreaturenphase[]

In der Kreaturenphase wird man vom Seeungeheuer gefressen, wenn man in die Bereiche schwimmt, die unten links auf der Karte dunkel sind. Durch das Seeungeheuer ist es unmöglich, andere Kontinente zu erreichen, man wird selbst dann gefressen wenn man über das Meer fliegt.


Stammesphase[]

In der Stammesphase taucht das Seeungeheuer nur dann auf, wenn man die Zellenphase als Allesfresser abgeschlossen hat und dadurch die Fähigkeit ,,Fliegender Fisch" hat.

Wenn man diese Fähigkeit benutzt, springt das Seeungeheuer aus dem Wasser und wirft Fische an Land und verschwindet wieder. Dabei winkt es den eigenen Kreaturen zu.

Weitere Infos[]

  • Epische Kreaturen besitzen immer die Fähigkeit Spucken, selbst wenn das eigentlich nicht der Fall sein dürfte.
  • Man kann in der Zellenphase riesige Zellen entdecken, welche um ein vielfaches größer als die Eigene Zelle sind. Daher könnte man diese auch als "episch" bezeichnen.
  • Bevor eine Epische Kreatur zum Angriff übergeht, macht sie eine gewisse „Angriffspose“, sie knurrt zuerst und hockt sich dabei, daraufhin brüllt sie, dies macht sie jedoch nur beim Spieler, hört man dies, sollte man lieber Abstand von dem Riesen nehmen. Diese Pose führt die Epische Kreatur aber auch aus, wenn man in ihrer Nähe den Verbündetenruf ausführt.
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