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Der Frühe Kreatureneditor ist einer von vielen Editoren von Spore. Der Frühe Kreatureneditor kommt genau dann, wenn man die Zellenphase abgeschlossen hat. Dort kann man seine Kreatur noch ein letztes Mal mit den Zellteilen umbauen und verbessern, die man während der Zellphase gefunden hat. Er beinhaltet also dieselben Teile, welche man auch in dem Zellen-Editor wiederfinden kann. Jedoch haben einige Teile auch neue Fähigkeiten.

Hier die Liste mit den Veränderungen an einigen Teilen sowie deren Preis:


MünderBearbeiten

  1. Filtermund (Pflanzenfresser, Verbündeten-Ruf, Singen 1, Beißen 1) 15 DNA-Punkte
  2. Kiefer (Fleischfresser, Verbündeten-Ruf, Singen 1, Beißen 1) 15 DNA-Punkte
  3. Saugrüssel (Allesfresser, Verbündeten-Ruf, Singen 1, Beißen 1) 25 DNA-Punkte

VerteidigungBearbeiten

  1. Stachel (Rammen 1) 10 DNA-Punkte
  2. Gift (Spucken 1) 15 DNa-Punkte
  3. Strom (Bezaubern 1) 25 DNA-Punkte

GeschwindigkeitBearbeiten

  1. Flagellen (Schleichen 1) 15 DNA-Punkte
  2. Zilie (Springen 1) 15 DNA-Punkte
  3. Düse (Sprinten 1) 25 DNA-Punkte

AugenBearbeiten

  1. Perlenauge (Sehen) 5 DNA-Punkte
  2. Stabauge (Sehen) 5 DNA-Punkte
  3. Knopfauge (Sehen) 5 DNA-Punkte

Eine Neuerung sind die Kategorie Beine. Hier gibt es drei neue Gliedmaßen:


BeineBearbeiten

  1. Bullusaurus (Geschwindigkeit 1) 50 DNA-Punkte
  2. Fettela (Geschwindigkit 1) 50 DNA-Punkte
  3. Donnerrind (Geschwindigkeit 1) 50 DNA-Punkte

Beine sind zum Überleben in der Kreaturenphase sehr nützlich. Jedoch kann man wenn man diese Phase ohne Beine schafft, einen Erfolg gewinnen.