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Die Zellenphase ist die erste Phase und die einzige, die im Wasser spielt.
SporeZellenphase

Im Gegensatz zu den anderen Phasen ist die Zellenphase in 2-D.

Das Ziel der Zellenphase ist es, zu fressen und dadurch zu wachsen bis man irgendwann in die Kreaturenphase eintreten kann.

GameplayBearbeiten

Zu Anfang wählt man seine Ernährung: Pflanzen- oder Fleischfresser.

Man reist in einem Kometen mit, der in mehrere Teile zerfällt, welche im Ozean einschlagen. Die eigene Zelle, welche zuvor im Kometen eingefroren war, erwacht nun zum Leben.

Überall schwimmen Algen und Fleischreste herum, die man fressen kann.

Je mehr man frisst, desto größer wird man. Später trifft man auf andere Zellen, von denen manche die eigene Zelle angreifen.

Während es zu Anfang nur kleine Algen gibt, sieht man später große Seetangansammlungen.

Wenn man Fleischfresser ist, kann man andere Zellen töten und fressen, oder Fleischreste fressen, diese werden aber im Verlauf der Zellenphase immer weniger.

Durch das Töten von bestimmten Zellen oder durch Meteoritensplitter erhält man neue Teile.

ZellenteileBearbeiten

Es gibt insgesamt 12 Zellenteile aus 4 Kategorien:

  1. Mäuler,
  1. Angriff,
  1. Geschwindigkeit
  1. und Augen.

Mäuler:Bearbeiten

Pflanzenfressermund: Der Pflanzenfressermund hat drei Tentakel, mit denen Nahrung aufgenommen wird

Fleischfressermund: Der Fleischfressermund ist ein Kiefer, mit dem andere Zellen gebissen und gefressen werden.

Allesfressermund: Der Allesfressermund ist ein Saugrüssel, mit dem Algen aufgesaugt oder andere Zellen ausgesaugt werden können. Fleischreste können mit dem Saugrüssel nicht gefressen werden.

Waffen:Bearbeiten

Stachel: Der Stachel eignet sich um andere Zellen zu rammen.

Strom:Strom verletzt Zellen, die der eigenen Zelle zu nahe kommen

Gift:Sendet eine Giftwolke aus, die andere Zellen verletzt.


Fortbewegung:Bearbeiten

Flagelle: Flagellen sind einfache Tentakel

Zilien:Zilien sind Flossen, die eine schnelle Drehung erlauben.

Düse:Düsen erlauben eine besonders hohe Geschwindigkeit.

Augen:Bearbeiten

Linsenauge:Ein Auge mit grüner Iris und großer Pupille

Knopfauge:Ein Auge mit roter Iris und kleiner Pupille

Stabauge:Ein Auge, welches an einem Stab befestigt ist, hat eine blaue Iris und eine mittelgroße Pupille


6 Zellenteile (Pflanzenfressermund, Fleischfressermund, Flagelle, Linsenauge, Knopfauge und Stabauge)sind schon von Anfang an freigeschaltet.

TriviaBearbeiten

-Im Laufe der Zellenphase ändert sich der Hintergrund: Zu Anfang ist der Hintergrund hellblau, später wird er dunkelblau, und am Ende ist er beige. Die Hintergrundfarbe ist unabhängig von der Wasserfarbe des Planeten. Wenn die eigene Zelle noch kleiner ist, kann man verschwommene Zellen im Hintergrund erkennen. Das liegt daran, dass man selbst noch zu klein ist, um von ihnen bemerkt zu werden.

-Im Gegensatz zu den anderen Phasen tauchen in der Zellenphase keine anderen spielererstellten Zellen auf, sondern nur Zellen von Maxis in einer bestimmten Reihenfolge (Siehe hierzu Zellenspezies).

-Es gibt zwei Zellen namens Maa und Paa. Maa legt Eier, die sowohl von Pflanzenfressern als auch Fleischfressern gefressen werden können. Aus den Eiern schlüpfen nach einiger Zeit Junior-Zellen, die sehr aggresiv sind. Junior-Zellen sind Kreuzungen aus Maa und Paa

FolgetalenteBearbeiten

Ernährung in der Zellenphase Folgetalente in der Kreaturenphase Folgetalente in der Stammesphase Folgetalente in der Zivilisationsphase Folgetalente in der Weltraumphase
Pflanzenfresser Sirenenlied: Erleichtert das Sozialisieren mit anderen Kreaturen Sturm der Erneuerung: Sorgt dafür, dass an abgeernteten Pflanzen wieder neue Früchte wachsen Heilaura: Repariert Fahrzeuge und Gebäude Engelszunge: Gibt einen Preisnachlass von 20 % auf alle Sozialisierungswerkzeuge.
Allesfresser Hilfe der Herde: Ruft Helferkreaturen herbei, die beim Sozialisieren oder Angreifen helfen. Fliegender Fisch: Ruft das Seeungeheuer herbei, welches Fische an Land scheucht. Statikbombe: Deaktiviert Fahrzeuge und Geschütze für einige Zeit.

Alleskönner: Gibt einen Preisnachlass von 20% auf Standardausrüstung.

Fleischfresser Wutgebrüll: Erschreckt Kreaturen in der Umgebung. Fallen: Legt eine Falle mit der Wildtiere gefangen werden können. Unverwundbarkeit: Macht Fahrzeuge für einige Zeit unverwundbar. Machtgier: Verringert den Energieverbrauch aller Waffen.